Azorel Adventures
Ein Jump-’n’-Run in drei Welten. Helfen Sie Azorel durch seinen Garten, den Zauberwald und über den Bergpfad — und nehmen Sie am Ende das klingelnde Telefon ab.
Öffnet im Vollbild. Der Ton startet, wenn Sie auf Spielen drücken; Sie können ihn jederzeit stummschalten.
So wird gespielt
Tastatur
- ←→ / AD
- Laufen
- Space / W / ↑
- Springen (gedrückt halten für höher)
- ↓ + Space
- Durch eine Holzplattform fallen
- Esc / P
- Pause
- R
- Neustart (im Pausenmenü)
Touchscreen
- ◀-▶-Tasten unten links
- Laufen
- Sprungtaste unten rechts
- Springen (gedrückt halten für höher)
- Pausentaste oben rechts
- Pause
Gamepad
- Linker Stick oder Steuerkreuz
- Laufen
- A / B
- Springen (gedrückt halten für höher)
- Start
- Pause
Das Ziel
Erreichen Sie das klingelnde Telefon am Ende jedes Levels. Knochen bringen Punkte, goldene Knochen viele Punkte, Herz-Leckerlis heilen. Fahnen sind Kontrollpunkte. Sie haben drei Herzen — Dornen, Bienen, fallende Eiszapfen und Abgründe kosten jeweils eins.
Drei Welten
Welt 1
Azorels Garten
Ein sonniger Morgenspaziergang: laufen und springen lernen — und hinter die Gartenmauer schauen.
Welt 2
Der Zauberwald
Schwebende Baumstämme, fleißige Bienen und ein geheimer Pfad hoch im Blätterdach.
Welt 3
Der Bergpfad
Bröckelnde Felsvorsprünge, fallende Eiszapfen und Aufzüge die Klippen hinauf.
Erfolge
- Erste Schritte — Das erste Level schaffen.
- Entdecker — Einen versteckten Bereich finden.
- Sammler — Alle Knochen eines Levels sammeln.
- Perfekter Lauf — Ein Level ohne Schaden schaffen.
- Goldene Pfote — Alle drei goldenen Knochen eines Levels finden.
- Summ ab! — Auf eine Biene springen.
- Das Abenteuer beginnt — Alle drei Level schaffen.
Ihr Fortschritt
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Azorel ist in diesem Spiel eine eigens angefertigte Zeichnung nach der Vorlage der Figur; Musik und Klänge sind eigene Kompositionen, die in Ihrem Browser erzeugt werden.
